Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Mega Minion Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Bats Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess
Fireball
Bomber Mega Minion Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Bomber Bats Mega Minion Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Mega Minion Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Bats
Hog Rider Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Hog Rider Wizard Princess
Hog Rider
Bats Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Skeleton Army
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Wizard Skeleton Army Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Wizard Skeleton Army Princess
Hog Rider
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Princess
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Mega Minion
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Bats Mega Minion
Bats Mega Minion Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Bomber Mega Minion Wizard Princess
Mega Minion Bats Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Bats Mega Minion Wizard Skeleton Army
Wizard Bomber Bats Mega Minion Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Bats Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bats Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Bomber Wizard
Wizard Bats Mega Minion Princess
Bomber Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Bomber Wizard Princess
Wizard Princess
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Bomber Wizard Princess
Wizard Princess
Bomber Wizard Princess
Mega Minion
Wizard Princess
Wizard Princess
Bats Wizard Princess
Bats Mega Minion Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard
Princess
Wizard Princess
Bats Skeleton Army Princess
Mega Minion Wizard Princess
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Bomber Wizard Princess
Mega Minion
Bats Princess
Bats Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076