Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Mega Minion Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Mega Minion Hog Rider
Zap
Skeleton Barrel Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Wizard
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Wizard Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Hog Rider Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Minion Fireball Prince
Skeleton Barrel
Fireball Giant Snowball Hog Rider Prince
Elite Barbarians
Giant Snowball Fireball Hog Rider Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Hog Rider
Giant Snowball Fireball Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Minion Wizard Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Giant Snowball Mega Minion Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard
Fireball
Skeleton Barrel
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Prince
Prince
Giant Snowball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Wizard
Elite Barbarians Mega Minion Prince
Prince Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Prince Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Giant Snowball Prince
Giant Snowball Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Giant Snowball Fireball Wizard
Prince Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Giant Snowball Mega Minion Prince
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Prince
Wizard Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Wizard Prince
Giant Snowball Wizard Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Prince
Wizard Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Minion Wizard Prince
Elite Barbarians Prince
Prince Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Prince
Fireball Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel
Prince Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Fireball Prince
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Prince Fireball Wizard
Wizard Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Prince
Fireball Wizard Giant Snowball
Fireball Wizard Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion
Wizard
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Prince
Skeleton Barrel Fireball Wizard Prince
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel Elite Barbarians Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Elite Barbarians Fireball Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Wizard Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Prince
Giant Snowball Fireball Wizard
Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Prince
Fireball Skeleton Barrel
Elite Barbarians Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Prince
Giant Snowball Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Wizard Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076