Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Valkyrie Executioner
The Log
Ice Spirit Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Valkyrie Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Earthquake Tornado Valkyrie Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Earthquake

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Goblins Executioner
Goblins
Hog Rider Ice Spirit Valkyrie
Earthquake
Hog Rider Tornado The Log
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Goblins Tornado Executioner
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Earthquake Valkyrie The Log Tornado Executioner
Tornado
Executioner Earthquake Valkyrie Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Earthquake Tornado Executioner

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Goblins Earthquake Valkyrie Tornado Executioner The Log
Goblins
Ice Spirit The Log
Earthquake
Ice Spirit Tornado The Log
Valkyrie
Ice Spirit Tornado Executioner The Log
Hog Rider
Tornado
Executioner Ice Spirit Earthquake Valkyrie The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit Valkyrie The Log
The Log
Ice Spirit Goblins Earthquake Valkyrie Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Executioner The Log
Ice Spirit Goblins Valkyrie Executioner The Log
Tornado Goblins Valkyrie Executioner
Goblins Valkyrie
Earthquake Valkyrie Tornado The Log
Tornado The Log Goblins Earthquake Valkyrie Executioner
Tornado Ice Spirit Executioner
Earthquake Valkyrie The Log
Goblins Tornado
Tornado Ice Spirit Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Executioner Earthquake Tornado The Log
Executioner Tornado
Ice Spirit Earthquake Valkyrie The Log
Valkyrie Executioner Ice Spirit Goblins Earthquake Tornado The Log
Tornado Ice Spirit The Log
Goblins Valkyrie Tornado Executioner
Ice Spirit Goblins Valkyrie Tornado Executioner The Log
Earthquake Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Spirit
Tornado
Valkyrie Goblins Earthquake Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins
Valkyrie Executioner The Log
Ice Spirit Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Executioner
Executioner Ice Spirit Tornado
Goblins Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Goblins Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie
Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Ice Spirit Goblins Valkyrie Tornado Executioner The Log
Valkyrie Executioner Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie The Log
Tornado Executioner The Log
Earthquake The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Executioner Earthquake Valkyrie The Log
Executioner Ice Spirit Tornado
Earthquake Tornado Executioner The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Tornado Executioner
The Log Tornado
Goblins Tornado
Earthquake Valkyrie Tornado The Log
Tornado Executioner
Earthquake Executioner The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Executioner The Log
Earthquake Executioner The Log
Earthquake Tornado
Earthquake Executioner The Log
Earthquake Valkyrie Tornado The Log
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado The Log Ice Spirit Valkyrie Executioner
The Log Earthquake Tornado Executioner
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Executioner
Ice Spirit
Earthquake The Log
Ice Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit
Tornado Executioner
The Log
Valkyrie Executioner
The Log Earthquake Executioner
Tornado
Executioner
Ice Spirit Tornado The Log
Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076