Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Princess
The Log
Goblin Gang Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Princess Fireball Hog Rider Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Minion Horde Princess
Knight
Goblin Gang Hog Rider Princess Zap Minion Horde Fireball
Goblin Gang
Knight Hog Rider Princess
Minion Horde
Zap Knight Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight Princess
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Minion Horde Princess
Inferno Tower
Princess
Knight Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Princess
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Princess Zap Minion Horde Fireball
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap Princess
Minion Horde
Zap Knight Inferno Tower
Fireball
Zap Knight Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Zap Minion Horde Fireball Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Knight
Minion Horde Inferno Tower Knight Goblin Gang
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Zap
Minion Horde Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Goblin Gang Minion Horde Zap Knight Fireball Princess
Minion Horde Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Princess
Minion Horde Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Goblin Gang Minion Horde
Zap Knight Fireball Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde Inferno Tower
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Minion Horde
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Princess
Goblin Gang Knight Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde
Knight Minion Horde Inferno Tower
Zap Fireball
Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Fireball Princess
Goblin Gang Inferno Tower Zap Knight Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Minion Horde
Fireball Zap Princess
Minion Horde Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Knight Minion Horde Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Knight Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Minion Horde Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076