Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Poison
Mega Minion Inferno Tower Princess Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Goblin Barrel Princess Ice Wizard Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Mega Minion Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Princess Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Zap Mega Knight
Hog Rider
Zap Goblin Barrel Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Hog Rider Princess Ice Wizard Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Mega Knight Inferno Tower Princess Ice Wizard
Mega Minion
Zap Inferno Tower Princess Ice Wizard Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Mega Minion Princess Ice Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Zap Mega Minion Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Mega Minion Inferno Tower Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Inferno Tower Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Mega Minion Ice Wizard
Inferno Tower Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Princess Mega Knight
Zap Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion Inferno Tower Zap Princess Ice Wizard
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Princess Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Zap Mega Minion Princess Mega Knight
Mega Minion Inferno Tower Zap Princess Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Zap Ice Wizard
Mega Knight Zap Mega Minion Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap Mega Minion Ice Wizard
Zap Mega Minion Princess Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower
Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Princess Ice Wizard
Mega Minion Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Inferno Tower
Mega Knight Zap
Mega Knight Inferno Tower
Princess Mega Knight
Inferno Tower Zap Mega Minion
Mega Knight Zap Mega Minion Inferno Tower Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap Mega Knight
Zap Mega Minion Princess Ice Wizard
Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess Mega Knight
Zap Mega Minion Princess Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Princess Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Zap Princess Ice Wizard
Zap Princess Mega Knight
Zap
Zap Princess Ice Wizard
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Princess
Zap Mega Minion Princess Ice Wizard
Mega Minion Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Minion Mega Knight
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076