Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards Princess
Zap
Minions Guards Princess
Barbarian Barrel
Guards Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Minions Guards Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Princess
Fireball
Minions Hog Rider Princess
Poison
Minions Guards Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Guards Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Guards Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Freeze The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider The Log Princess
Hog Rider
Minions Fireball Freeze The Log Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Guards
Hog Rider The Log
Freeze
Hog Rider Fireball
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 11

Minions
Freeze The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Guards Freeze Princess
Hog Rider
Guards
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Freeze
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Guards Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Minions Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball Freeze The Log Minions Guards
Minions Fireball Freeze Princess
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Princess
Guards Mini P.E.K.K.A
Minions Guards Fireball Freeze The Log Princess
Minions Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Guards Freeze The Log
Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Guards Freeze The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Guards The Log
Freeze The Log Minions Fireball Guards Princess
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Minions Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Freeze Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball Princess
Guards Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Guards Freeze The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Guards Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Freeze Princess
The Log Princess
Fireball The Log Freeze Princess
Fireball The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball Freeze Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
Minions Fireball Guards Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Freeze Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball Guards Freeze Princess
Fireball Princess
Freeze
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball Guards Freeze The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Freeze The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076