Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Giant Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Giant Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Prince
Fireball
Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Baby Dragon Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Fireball Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Giant Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Hog Rider Giant Baby Dragon Prince
Minion Horde
Hog Rider Giant Prince
Fireball
Hog Rider Giant Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Archers Minion Horde Giant Baby Dragon Prince
Giant
Prince Archers Goblin Gang Minion Horde Fireball Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Goblin Gang Fireball Hog Rider Giant Prince
Prince
Giant Archers Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 4

Archers
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang
Archers Prince
Minion Horde
Fireball
Hog Rider
Giant
Baby Dragon
Archers Prince
Prince
Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince Archers
Minion Horde Prince Goblin Gang
Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Archers Baby Dragon
Minion Horde Archers Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Prince
Goblin Gang Archers Minion Horde Prince
Archers Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Archers Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Minion Horde Prince Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Fireball Prince
Minion Horde Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Archers Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Prince
Baby Dragon Archers Fireball
Prince
Goblin Gang Archers Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Fireball Prince
Fireball Archers Goblin Gang Baby Dragon Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince
Goblin Gang Prince Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Prince
Fireball Archers Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Prince Archers Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Prince
Fireball Prince
Prince Goblin Gang Minion Horde Fireball
Archers Minion Horde Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Archers Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince
Archers Minion Horde Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Prince
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Archers Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Archers Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Archers Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball
Minion Horde Archers Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Archers Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076