Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Hog Rider Furnace
Zap
Archers Minions Furnace
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Elite Barbarians Furnace
The Log
Archers Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider Furnace
Arrows
Archers Minions Furnace
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Archers Minions Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Furnace
Poison
Archers Minions Barbarians Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Hog Rider Furnace Barbarians Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Elite Barbarians Hog Rider
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Archers
Minions
Hog Rider Elite Barbarians
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Archers Minions Hog Rider Furnace
Hog Rider
Arrows Minions Archers Barbarians Elite Barbarians Furnace Rocket
Furnace
Elite Barbarians Hog Rider
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Archers
Minions Furnace
Arrows
Barbarians Furnace
Minions
Archers
Barbarians
Arrows Furnace
Elite Barbarians
Hog Rider
Furnace
Archers Arrows Barbarians
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions
Barbarians Elite Barbarians Minions Furnace
Barbarians Furnace Rocket Archers Minions Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Minions Furnace
Arrows Barbarians Elite Barbarians Rocket
Arrows Archers Minions Furnace
Minions Furnace Rocket Archers Arrows
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Minions Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Archers Barbarians
Archers Minions Barbarians Arrows Furnace
Arrows Minions Archers Furnace
Barbarians Furnace Minions Elite Barbarians Rocket
Rocket Arrows Minions Barbarians Furnace
Barbarians Elite Barbarians Furnace
Barbarians Rocket Elite Barbarians Furnace
Barbarians Arrows Minions Elite Barbarians Furnace
Arrows Archers Minions Barbarians Elite Barbarians Furnace
Arrows Furnace Archers Minions Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Archers Arrows Minions Barbarians Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Elite Barbarians Furnace
Archers Arrows Elite Barbarians Rocket
Barbarians Minions Elite Barbarians Furnace Rocket
Rocket Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Arrows Furnace Rocket Archers Minions
Rocket Archers Minions Barbarians Elite Barbarians Furnace
Barbarians Elite Barbarians
Rocket Minions Barbarians Elite Barbarians
Barbarians
Minions Barbarians Elite Barbarians
Rocket Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket
Archers Barbarians Furnace
Barbarians Elite Barbarians Archers Minions Furnace Rocket
Arrows Minions Archers Barbarians Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Barbarians Rocket
Rocket Arrows Furnace
Arrows Minions Furnace Rocket
Archers Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Rocket Minions Elite Barbarians
Rocket Arrows
Archers Arrows Rocket
Rocket Elite Barbarians
Arrows Minions Rocket
Arrows Elite Barbarians Furnace
Rocket Arrows Furnace
Arrows Furnace Rocket
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Archers Arrows
Rocket Arrows
Rocket Minions
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians Archers Arrows Furnace
Rocket Minions
Elite Barbarians
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Archers Minions Barbarians Rocket
Rocket Archers Arrows
Arrows
Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076