Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Electro Wizard
The Log
Royal Giant Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Furnace Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Hog Rider Furnace Electro Wizard Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Royal Giant Furnace Mega Knight
Royal Giant
Fireball Furnace Zap Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Royal Giant Furnace Wizard Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Royal Giant Zap Hog Rider
Wizard
Royal Giant Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Hog Rider Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 3 7

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Furnace
Royal Giant
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Zap Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Mega Knight Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Zap Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace Mega Knight Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Zap Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Furnace Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Furnace Wizard Electro Wizard
Zap Furnace Wizard Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Mega Knight Fireball Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Zap Electro Wizard
Fireball Furnace Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball
Mega Knight
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Furnace
Mega Knight Zap Fireball Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace Mega Knight
Fireball Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076