Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Royal Recruits Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Wizard
The Log
Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Knight Royal Recruits Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Bats Royal Recruits Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Recruits Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Fireball Hog Rider Freeze Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Knight Fireball

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Zap Royal Recruits
Zap
Fireball Hog Rider Bats Knight Royal Recruits Freeze
Knight
Bats Hog Rider Zap Fireball Wizard
Royal Recruits
Bats Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight Freeze
Hog Rider
Bats Zap Knight Fireball Freeze Royal Recruits Wizard
Wizard
Knight Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Zap Royal Recruits Freeze
Zap
Fireball Bats Knight
Knight
Bats Zap Fireball Wizard
Royal Recruits
Bats
Fireball
Zap Knight Freeze
Hog Rider
Wizard
Knight Freeze
Freeze
Bats Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Royal Recruits Fireball Wizard
Bats Zap Knight Royal Recruits
Bats Knight Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Fireball
Fireball Freeze Bats Zap
Bats Zap Fireball Wizard Freeze
Zap Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Knight Royal Recruits
Bats Zap Knight Royal Recruits Fireball Wizard Freeze
Bats Zap Fireball Wizard
Royal Recruits Bats Zap Knight Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Bats Zap Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Knight
Zap Royal Recruits Fireball Freeze
Wizard Bats Knight Royal Recruits Fireball
Fireball Bats Zap Knight Royal Recruits Wizard
Zap Wizard Freeze Bats Knight Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Bats Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Zap Fireball
Fireball Zap Knight Wizard
Royal Recruits Bats Zap Knight
Royal Recruits Bats Zap Knight Fireball
Royal Recruits Knight
Fireball Wizard Bats Zap Freeze
Royal Recruits Bats Knight Fireball
Knight Royal Recruits
Zap Royal Recruits Freeze Bats Knight Fireball
Royal Recruits
Bats Knight Royal Recruits
Royal Recruits Zap Fireball
Royal Recruits Knight Fireball Wizard
Royal Recruits Wizard Fireball
Royal Recruits Bats Zap Knight Fireball Freeze
Bats Zap Royal Recruits Fireball Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Royal Recruits Freeze
Fireball Zap
Fireball
Knight Royal Recruits Fireball Freeze
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Bats Zap Freeze
Wizard
Fireball Zap Wizard Freeze
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Knight Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Freeze
Bats
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Freeze Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard Freeze
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Freeze
Fireball Wizard
Zap Bats Royal Recruits Fireball Freeze
Fireball Zap Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Knight Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Royal Recruits
Zap Bats Royal Recruits Fireball Freeze
Bats Zap Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076