Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Valkyrie Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Poison
Bats
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rocket Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Bats Zap Valkyrie Hog Rider Freeze Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Goblins Bats Zap

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Bats
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Mirror Goblins Bats Valkyrie Freeze
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblins Zap
Hog Rider
Goblins Bats Zap Valkyrie Freeze Rocket Mirror
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Zap Hog Rider Rocket Freeze
Freeze
Hog Rider Zap Mirror

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Zap Freeze
Bats
Zap Valkyrie Freeze
Zap
Mirror Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Mirror Freeze
Hog Rider
Rocket
Mirror
Zap Valkyrie
Freeze
Goblins Bats Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie
Goblins Bats Zap Valkyrie
Rocket Goblins Bats Valkyrie Freeze
Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie Rocket
Freeze Goblins Bats Zap Valkyrie
Bats Rocket Zap Freeze
Rocket Zap Valkyrie
Goblins
Goblins Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie Zap Freeze
Bats Zap
Bats Zap Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Rocket Goblins Bats Zap Freeze
Rocket Zap Freeze
Goblins Bats Valkyrie
Goblins Bats Zap Valkyrie
Zap Valkyrie Freeze Bats
Valkyrie Goblins Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap
Zap Valkyrie Rocket
Goblins Bats Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Bats Zap
Valkyrie
Rocket Bats Zap Freeze
Rocket Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie
Zap Rocket Freeze Goblins Bats Valkyrie
Bats Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie
Rocket Valkyrie
Valkyrie
Goblins Bats Zap Valkyrie Rocket Freeze
Bats Valkyrie Zap Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Freeze
Zap
Rocket
Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Zap Valkyrie
Bats Zap Rocket Freeze
Zap Freeze
Zap
Rocket Goblins Bats
Rocket Zap Valkyrie
Zap Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket Freeze
Bats Rocket
Rocket Zap
Rocket Zap Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Freeze Valkyrie
Zap
Zap
Rocket Zap
Bats Zap
Zap Rocket Bats Freeze
Zap Rocket
Zap Rocket Freeze
Rocket
Zap Bats Rocket Freeze
Rocket Zap
Freeze
Valkyrie Rocket
Zap
Rocket Zap
Zap Bats Rocket Freeze
Bats Zap Rocket
Zap Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076