Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Mega Minion Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minions Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Mega Minion Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Minions Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Minions Skeleton Barrel Mega Minion
Lightning
Tesla Mega Minion Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Mega Minion Tesla Fireball Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Skeleton Barrel Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Fireball Minions Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Mega Minion
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Minion Mega Knight
Hog Rider
Minions Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions Skeleton Barrel
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Minions
Tesla Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Minion Fireball Mega Knight
Tesla
Minions Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Mega Minion
Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Hog Rider
Inferno Dragon
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Fireball
Inferno Dragon Minions Tesla Mega Minion Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Mega Minion Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Minions Mega Minion Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Minions Tesla Mega Minion Mega Knight
Minions Tesla Mega Minion Inferno Dragon Fireball
Skeleton Barrel Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Minions
Tesla Mega Knight
Minions Tesla Mega Minion Fireball Mega Knight
Minions Tesla Mega Minion Inferno Dragon Fireball
Tesla Mega Knight Minions Fireball
Fireball Mega Knight Minions Tesla Mega Minion
Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Minions Mega Minion
Minions Tesla Mega Minion Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Minions Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Minions Skeleton Barrel Tesla
Minions Tesla Mega Minion Fireball
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Minions Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Tesla Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Tesla Mega Minion
Mega Knight Fireball
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Minions Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Minions Mega Knight Tesla Mega Minion Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Minions Skeleton Barrel Mega Minion
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Minions Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Minions Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Minions Skeleton Barrel Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Minions Fireball
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Mega Minion Mega Knight
Minions Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076