Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 2

Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Fireball
Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Fireball
Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Fireball
Minion Horde Inferno Tower Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076