Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer
The Log
Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Mega Minion Tornado Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Baby Dragon
Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Tornado Goblins Musketeer Baby Dragon
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Mega Minion Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Zap Baby Dragon
Hog Rider
Goblins Zap Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon Hog Rider
Baby Dragon
Tornado Goblins Zap Mega Minion Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Goblins
Zap Mega Minion Musketeer
Zap
Mega Minion Fireball Goblins Musketeer Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Zap Goblins Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball
Zap Tornado Musketeer
Musketeer
Goblins Zap Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon
Hog Rider
Tornado
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Mega Minion Musketeer
Tornado Goblins Mega Minion Musketeer
Goblins Mega Minion Musketeer
Fireball Tornado
Fireball Tornado Goblins Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Tornado Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Goblins Musketeer Tornado
Tornado Goblins Musketeer
Goblins Zap Mega Minion Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Fireball Goblins Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Zap Fireball
Goblins Fireball Musketeer Tornado
Fireball Goblins Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Mega Minion Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Goblins Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Tornado
Musketeer
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Goblins Mega Minion Fireball Musketeer
Zap Goblins Mega Minion Fireball Tornado Baby Dragon
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Goblins Zap Mega Minion Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado
Goblins Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Tornado
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076