Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblins Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Arrows
Fireball Hog Rider Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Goblins Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Goblins
Inferno Tower Electro Wizard
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Goblins Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblins Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblins Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblins Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Goblins Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Lumberjack
Goblins Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Goblins Valkyrie Electro Wizard Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblins Arrows Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Fireball Electro Wizard Lumberjack
Goblins Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Goblins Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Fireball Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Goblins Arrows Fireball Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Goblins Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Electro Wizard
Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Goblins Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Fireball Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076