Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Furnace Guards
Zap
Fire Spirit Furnace Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Furnace Guards
The Log
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Furnace Guards
Earthquake
Hog Rider Furnace Guards
Arrows
Fire Spirit Furnace Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Musketeer Furnace Guards
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Guards Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Guards Fireball

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Furnace
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Musketeer Valkyrie Furnace Guards
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Zap Furnace
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Guards
Furnace
Fire Spirit Zap Valkyrie Hog Rider
Guards
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Fire Spirit Musketeer Valkyrie Furnace Guards
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Guards Zap Fireball Furnace
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Zap Musketeer Valkyrie Guards
Guards
Musketeer Zap Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Furnace
Furnace Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Furnace Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Furnace Guards
Musketeer Furnace Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Furnace
Guards Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Fireball Musketeer Furnace
Musketeer Zap Fireball Furnace
Furnace Fire Spirit Zap Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Furnace Guards
Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Fire Spirit Fireball Zap Musketeer Valkyrie Furnace Guards
Zap Valkyrie Furnace Fire Spirit Fireball Musketeer Guards
Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Fireball Musketeer Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Guards Zap Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Guards Zap Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Guards
Fire Spirit Fireball Furnace Zap Musketeer
Guards Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Zap Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Guards Zap Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Zap Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie Furnace
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer Furnace
Fire Spirit Musketeer Furnace
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Musketeer Guards
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076