Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel Hog Rider Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Zap Goblin Gang The Log Goblin Barrel Executioner Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Executioner
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Hog Rider Goblin Barrel Executioner The Log

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Knight Goblin Gang Executioner The Log Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap The Log Inferno Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Executioner The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner The Log
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Executioner
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang The Log
Executioner Mega Knight Zap Goblin Gang The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Executioner
Mega Knight Zap Goblin Gang Executioner The Log
Zap Executioner The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Executioner The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap The Log
Goblin Gang Mega Knight Zap The Log
Goblin Gang Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Zap Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Zap The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Executioner The Log
The Log
The Log
Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Zap
Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Goblin Gang
Zap The Log
Zap Executioner
Executioner The Log
Zap The Log
Zap Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Zap Executioner The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Executioner
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Executioner
Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Goblin Gang
Zap Executioner
The Log
Goblin Gang Executioner Mega Knight
The Log Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076