Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
The Log
Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Hog Rider Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Ice Wizard
Poison
Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Dark Prince Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Tornado Dark Prince Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Tornado Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Dark Prince Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Valkyrie Poison
Valkyrie
Hog Rider Mega Minion Tornado Dark Prince
Hog Rider
Valkyrie The Log Tornado Dark Prince Poison
Tornado
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Poison The Log Ice Wizard
Dark Prince
Valkyrie Hog Rider Tornado Poison Ice Wizard
Poison
Mega Minion Hog Rider Tornado Dark Prince The Log
The Log
Hog Rider Tornado Poison
Ice Wizard
Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 1 17

Mega Minion
Valkyrie Tornado Dark Prince The Log Ice Wizard
Valkyrie
Mega Minion Tornado The Log Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Ice Wizard Mega Minion Valkyrie Dark Prince Poison The Log
Dark Prince
Mega Minion Tornado Poison The Log Ice Wizard
Poison
Tornado Dark Prince The Log Ice Wizard
The Log
Mega Minion Valkyrie Tornado Dark Prince Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Mega Minion Valkyrie Dark Prince Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie The Log
Mega Minion Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard
Tornado Mega Minion Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie Tornado Dark Prince Poison The Log
Tornado The Log Mega Minion Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion Tornado Poison Ice Wizard
Valkyrie Poison The Log
Tornado Ice Wizard
Tornado Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie Poison Ice Wizard Mega Minion Tornado Dark Prince The Log
Mega Minion Tornado Poison Ice Wizard
Valkyrie Dark Prince The Log Ice Wizard
Valkyrie Mega Minion Tornado Dark Prince Poison The Log
Tornado The Log
Valkyrie Tornado Dark Prince Poison
Mega Minion Valkyrie Tornado Dark Prince The Log Ice Wizard
Valkyrie Tornado Poison The Log Mega Minion Dark Prince Ice Wizard
Tornado
Valkyrie Dark Prince Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince
Poison Mega Minion Valkyrie The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Tornado The Log
Valkyrie Dark Prince
Poison Tornado Ice Wizard
Dark Prince Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Dark Prince
Mega Minion Valkyrie Tornado Dark Prince Poison The Log
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Tornado Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Valkyrie Tornado Dark Prince Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Minion Dark Prince The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie The Log
Poison Tornado The Log Ice Wizard
Poison The Log
Valkyrie Dark Prince Poison The Log
Poison Valkyrie Dark Prince The Log
Poison Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Poison The Log Tornado Ice Wizard
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Valkyrie Tornado Dark Prince The Log
Poison Tornado
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Mega Minion Dark Prince Poison The Log
Valkyrie Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Tornado Poison The Log Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Mega Minion
Poison The Log Tornado Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Ice Wizard
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Dark Prince
Poison Mega Minion Tornado Ice Wizard
The Log
Poison Mega Minion Valkyrie Dark Prince
The Log Poison
Tornado Poison
Mega Minion Dark Prince
Tornado Poison The Log
Tornado Poison
Poison Tornado Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076