Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Hog Rider Bowler
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Bowler
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Knight Musketeer Hog Rider Freeze Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Knight

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Knight Musketeer Freeze Bowler The Log
Archers
Knight Zap Hog Rider Bowler
Knight
Archers Musketeer Hog Rider Zap The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Bowler The Log
Hog Rider
Zap Knight Musketeer Freeze The Log Archers Bowler
Freeze
Hog Rider Zap
Bowler
Zap Archers Musketeer Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Musketeer Bowler

Synergie w obronie 4 10

Zap
Archers Knight Musketeer Bowler The Log
Archers
Knight Zap Bowler The Log
Knight
Archers Musketeer Zap Bowler The Log
Musketeer
Knight The Log Zap Bowler
Hog Rider
Freeze
Bowler
The Log Zap Archers Knight Musketeer
The Log
Musketeer Bowler Zap Archers Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Musketeer The Log
Zap Knight Musketeer The Log
Bowler Archers Knight Musketeer Freeze
Knight Musketeer Bowler
Bowler The Log
Freeze Bowler The Log Zap Archers Musketeer
Musketeer Zap Archers Freeze
Bowler Zap Musketeer The Log
Musketeer
Knight Archers Musketeer Bowler
Archers Zap Knight Musketeer Freeze Bowler The Log
Musketeer Zap Archers
Bowler Zap Knight Musketeer Freeze The Log
Bowler Zap Freeze The Log
Knight
Zap Freeze Bowler The Log
Knight Musketeer Bowler
Zap Archers Knight Musketeer Bowler The Log
Zap Freeze The Log Archers Knight Musketeer Bowler
Musketeer
Bowler Archers Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Bowler
Zap Archers Knight Musketeer Bowler The Log
Zap Knight Musketeer Bowler The Log
Bowler Zap Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Bowler
Zap Archers Musketeer Freeze
Archers Knight Musketeer Bowler
Knight
Zap Freeze Knight The Log
Musketeer
Knight Musketeer Bowler
Zap Bowler The Log
Bowler Knight
Archers Musketeer Bowler
Zap Archers Knight Musketeer Freeze Bowler The Log
Bowler Zap Archers Musketeer Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Freeze The Log
Zap Musketeer Bowler The Log
The Log
Knight Musketeer Freeze The Log
Zap Bowler The Log
Zap Musketeer Freeze
Archers Musketeer Bowler The Log
The Log Zap Freeze Bowler
The Log Zap
Musketeer Bowler
Zap Knight Musketeer Bowler The Log
Zap Archers Musketeer
Knight Musketeer Bowler The Log
Musketeer Freeze
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Freeze
Zap Archers Musketeer Bowler The Log
Zap Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Freeze The Log Bowler
The Log Zap Musketeer Bowler
Zap Musketeer Bowler The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Archers Musketeer
Zap Musketeer Freeze
Bowler
Zap Musketeer The Log
Zap Freeze
Bowler The Log
Zap Archers Musketeer Freeze
Zap Archers Musketeer
Freeze
The Log
Knight Musketeer Bowler
The Log Zap Musketeer Bowler
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Freeze Bowler The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer Freeze Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076