Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Hog Rider Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Minions Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
The Log
Tombstone Hog Rider Furnace Goblin Hut Witch
Earthquake
Tombstone Hog Rider Furnace Goblin Hut Witch
Arrows
Minions Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Tombstone Hog Rider Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Poison
Minions Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Valkyrie Hog Rider Furnace Baby Dragon Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Tombstone Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Minions Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Hog Rider
Minions Valkyrie Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Furnace
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Hut Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Minions
Valkyrie Tombstone Baby Dragon
Tombstone
Minions Baby Dragon
Valkyrie
Minions Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Minions Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Furnace Goblin Hut Witch Minions Tombstone Valkyrie
Goblin Hut Witch Minions Tombstone Valkyrie Furnace
Tombstone Valkyrie
Minions Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Tombstone Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon
Witch Minions Tombstone Furnace Goblin Hut
Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Tombstone Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Minions Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Tombstone Furnace Goblin Hut Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Tombstone Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Tombstone Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Minions Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Tombstone Minions Valkyrie Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Minions Tombstone Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Minions Furnace Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Furnace Goblin Hut Witch
Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Minions Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Witch
Furnace Minions Goblin Hut Baby Dragon Witch
Minions Tombstone Valkyrie Furnace Goblin Hut Witch
Valkyrie
Minions Tombstone Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch
Witch Tombstone Goblin Hut
Minions Tombstone Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Tombstone Goblin Hut Witch Minions Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Minions
Valkyrie
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Minions
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Witch
Minions Goblin Hut Witch
Minions Tombstone Goblin Hut Witch
Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076