Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Graveyard
Zap
Goblin Gang Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Ice Wizard Graveyard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Guards Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Guards Graveyard
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Guards Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Ice Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Guards Ice Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Guards Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Guards Ice Wizard Valkyrie Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Guards Graveyard
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Graveyard Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie
Guards
Ice Spirit The Log Graveyard
The Log
Guards Graveyard
Ice Wizard
Graveyard
Graveyard
Valkyrie Ice Spirit Guards The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Valkyrie Guards The Log Ice Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Wizard The Log Ice Wizard
Wizard
Ice Spirit Valkyrie Guards The Log Ice Wizard
Guards
Ice Spirit Goblin Gang Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie The Log Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Guards Ice Wizard
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Valkyrie Guards Ice Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Valkyrie The Log
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Guards Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Guards Ice Wizard Wizard The Log
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Goblin Gang Guards The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard The Log Ice Spirit Guards Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Guards Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Guards The Log
Goblin Gang Valkyrie Guards
Wizard Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Guards Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Guards Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Valkyrie Guards The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Ice Spirit Ice Wizard
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard Ice Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang Guards
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log Wizard Ice Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Ice Wizard
Ice Spirit Wizard Guards
Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit Goblin Gang Guards
Wizard Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Guards The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076