Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Guards Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Guards Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Guards Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Rascals Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Guards Ice Wizard Inferno Dragon Rascals Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Guards

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Rascals Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Rascals
Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians
Earthquake
Guards
Skeleton Barrel
Ice Wizard
Inferno Dragon
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Dart Goblin
Rascals
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Rascals Elite Barbarians Guards Ice Wizard Inferno Dragon
Earthquake
Ice Wizard
Guards
Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Dart Goblin Earthquake Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Dragon Rascals Dart Goblin Ice Wizard
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Rascals Dart Goblin Guards Ice Wizard
Elite Barbarians Earthquake
Rascals Dart Goblin Earthquake Guards Ice Wizard
Dart Goblin Inferno Dragon Rascals Ice Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin
Inferno Dragon Rascals Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Guards Rascals Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Guards Ice Wizard Rascals Earthquake
Inferno Dragon Rascals Dart Goblin Ice Wizard
Rascals Elite Barbarians Earthquake Guards Ice Wizard
Rascals Dart Goblin Earthquake Guards
Elite Barbarians Inferno Dragon Rascals
Rascals Elite Barbarians Inferno Dragon
Rascals Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Guards Ice Wizard
Earthquake Rascals Dart Goblin Guards Ice Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Earthquake Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Elite Barbarians
Skeleton Barrel Elite Barbarians Inferno Dragon
Guards Rascals Elite Barbarians
Guards Rascals Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Guards Inferno Dragon
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Ice Wizard
Rascals Guards Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Rascals Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Guards
Rascals Elite Barbarians Guards
Rascals Dart Goblin
Rascals Elite Barbarians Guards Dart Goblin Inferno Dragon
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Earthquake Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Rascals Dart Goblin Guards
Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Guards
Earthquake
Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Guards
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Ice Wizard
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Ice Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards
Elite Barbarians
Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Dart Goblin Guards
Dart Goblin Ice Wizard
Rascals Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake
Elite Barbarians Dart Goblin
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076