Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Ice Golem Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Ice Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Princess
Zap
Skeleton Barrel Guards Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Guards Princess Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Rascals Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Guards Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Rascals Guards Princess Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Princess Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Rascals Guards Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Ice Wizard
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Tornado Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Guards Tornado Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Barrel Earthquake Guards Tornado Princess Ice Wizard Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Skeleton Barrel Earthquake Guards

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Rascals Ice Golem Guards Tornado Princess
Rascals
Skeleton Barrel
Ice Golem
Skeleton Barrel
Earthquake
Tornado
Guards
Skeleton Barrel
Tornado
Skeleton Barrel Earthquake Princess Ice Wizard
Princess
Skeleton Barrel Tornado
Ice Wizard
Tornado

Synergie w obronie 1 14

Skeleton Barrel
Rascals
Tornado Princess
Ice Golem
Earthquake Guards Tornado Princess Ice Wizard
Earthquake
Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
Guards
Ice Golem Princess Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Rascals Ice Golem Earthquake Princess
Princess
Rascals Ice Golem Earthquake Guards Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Golem Earthquake Guards Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem
Rascals Ice Wizard
Tornado Rascals Ice Wizard
Rascals Guards Ice Wizard
Earthquake Tornado Princess
Tornado Rascals Earthquake Guards Ice Wizard
Tornado Rascals Princess Ice Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Rascals Ice Golem
Rascals Tornado Princess Ice Wizard
Guards Tornado Rascals Ice Golem Ice Wizard
Guards Ice Wizard Rascals Ice Golem Earthquake Tornado Princess
Rascals Tornado Princess Ice Wizard
Rascals Earthquake Guards Ice Wizard
Rascals Earthquake Guards Tornado Princess
Rascals
Tornado Rascals
Rascals Tornado
Rascals Guards Tornado Ice Wizard
Earthquake Tornado Rascals Ice Golem Guards Princess Ice Wizard
Tornado
Rascals Earthquake Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Ice Golem
Skeleton Barrel Ice Golem
Guards Rascals Ice Golem
Guards Rascals Ice Golem Tornado
Rascals Guards
Skeleton Barrel Rascals Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
Rascals Guards Ice Golem Ice Wizard
Rascals
Ice Golem Tornado
Guards
Rascals Guards
Guards Tornado
Rascals Ice Golem Guards
Rascals Princess
Rascals Guards Ice Golem Tornado
Rascals Ice Golem Earthquake Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Princess Rascals Ice Golem Guards
Skeleton Barrel Tornado Princess Ice Wizard
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Rascals Ice Golem Guards
Earthquake
Skeleton Barrel Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
Earthquake Tornado Princess
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel Tornado
Guards Tornado
Skeleton Barrel Earthquake Tornado Princess
Tornado Princess
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Princess
Earthquake Skeleton Barrel Princess
Earthquake Princess Skeleton Barrel Ice Golem
Earthquake Skeleton Barrel Princess
Earthquake Skeleton Barrel Princess
Earthquake Tornado
Skeleton Barrel Earthquake Princess
Skeleton Barrel Earthquake Tornado Princess
Earthquake
Tornado Princess
Tornado
Earthquake Skeleton Barrel
Ice Golem Earthquake Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel Earthquake Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel Tornado Princess
Skeleton Barrel Tornado
Ice Golem Tornado Princess Ice Wizard
Skeleton Barrel Guards
Earthquake
Princess
Earthquake Princess
Skeleton Barrel Earthquake Guards Princess
Tornado Princess Ice Wizard
Rascals Princess
Skeleton Barrel Ice Golem Earthquake Princess
Tornado
Rascals Guards Tornado Princess
Tornado Princess
Skeleton Barrel Tornado Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076