Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Giant Goblin Hut Bowler Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Guards Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Guards Bandit
The Log
Dart Goblin Goblin Hut Guards Bandit
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Hut Guards Bowler Bandit
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Bowler Bandit
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Lightning
Ice Golem Goblin Hut Bowler Bandit
Rocket
Goblin Hut Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Guards Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Dart Goblin Guards Bandit Giant Goblin Hut Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Bowler Bandit
Ice Golem
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Ice Golem Giant Bowler Bandit
Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Guards Bowler Bandit
Goblin Hut
Ice Golem Giant Bowler Bandit
Guards
Giant Bandit
Bowler
Arrows Dart Goblin Giant Goblin Hut
Bandit
Arrows Dart Goblin Giant Goblin Hut Guards

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Ice Golem Goblin Hut Bowler Bandit
Ice Golem
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Guards Bowler Bandit
Dart Goblin
Ice Golem Goblin Hut Guards Bowler Bandit
Giant
Goblin Hut
Arrows Ice Golem Dart Goblin Bowler Bandit
Guards
Ice Golem Dart Goblin
Bowler
Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Goblin Hut Bowler Dart Goblin Bandit
Goblin Hut Dart Goblin Guards Bowler Bandit
Arrows Bowler
Arrows Bowler Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin Arrows Goblin Hut
Bowler Arrows Ice Golem Dart Goblin Bandit
Goblin Hut
Guards Ice Golem Dart Goblin Bowler Bandit
Dart Goblin Guards Arrows Ice Golem Goblin Hut Bowler Bandit
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Bowler Guards Bandit
Bowler Arrows Dart Goblin Goblin Hut Guards
Goblin Hut Bandit
Goblin Hut Bowler Bandit
Arrows Goblin Hut Bowler
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Guards Bowler Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut Guards Bowler Bandit
Dart Goblin Goblin Hut
Bowler Arrows Dart Goblin Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Goblin Hut Bowler Bandit
Bandit Arrows Ice Golem Bowler
Guards Bandit Ice Golem Goblin Hut Bowler
Guards Bowler Ice Golem Bandit
Goblin Hut Guards Bowler Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut
Guards Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut Bowler Bandit
Ice Golem Goblin Hut Bandit
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Dart Goblin Goblin Hut Guards Bowler
Arrows Guards Bowler
Bowler Ice Golem Guards Bandit
Dart Goblin Bowler
Goblin Hut Guards Ice Golem Dart Goblin Bowler
Arrows Bowler Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Guards Bandit
Arrows Dart Goblin Bowler Bandit
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Guards
Arrows Bowler
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Ice Golem Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bandit
Guards Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler Bandit
Arrows Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut Bowler Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Bowler Bandit
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Bowler Bandit
Arrows
Arrows Dart Goblin Bowler Bandit
Arrows Dart Goblin Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Ice Golem Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler Bandit
Arrows Bowler Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Bowler
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows Bowler
Dart Goblin Goblin Hut Guards Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Bowler
Arrows Ice Golem Dart Goblin Bowler
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076