Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Guards Miner Inferno Dragon
Zap
Furnace Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Furnace Guards Executioner
The Log
Furnace Guards
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Knight Guards Executioner Miner Inferno Dragon
Fireball
Furnace Executioner Inferno Dragon
Poison
Furnace Guards Executioner
Lightning
Knight Furnace Executioner Inferno Dragon
Rocket
Furnace Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Tornado Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Tornado Poison Executioner Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Guards Tornado Miner Furnace Poison Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Guards Tornado Miner

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Furnace Poison Miner
Furnace
Miner Knight
Guards
Miner
Tornado
Executioner Poison
Poison
Miner Knight Tornado
Executioner
Knight Tornado Miner
Miner
Furnace Guards Poison Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 9

Knight
Executioner Furnace Tornado Poison
Furnace
Knight Guards Tornado
Guards
Furnace Poison Executioner
Tornado
Executioner Knight Furnace Poison Inferno Dragon
Poison
Knight Guards Tornado
Executioner
Knight Tornado Guards
Miner
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
Inferno Dragon Knight Furnace Executioner
Furnace Tornado Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Furnace Guards
Tornado Poison
Tornado Furnace Guards Executioner
Furnace Tornado Inferno Dragon Poison Executioner
Poison
Inferno Dragon Furnace Tornado
Knight Guards Tornado Miner
Guards Poison Executioner Knight Furnace Tornado
Executioner Inferno Dragon Furnace Tornado Poison
Furnace Knight Guards
Executioner Furnace Guards Tornado Poison
Inferno Dragon Knight Furnace
Tornado Furnace Inferno Dragon
Knight Furnace Tornado Poison Executioner
Knight Furnace Guards Tornado Executioner
Furnace Tornado Poison Executioner Knight Guards Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Knight Furnace Guards Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Furnace
Poison Knight Executioner Miner Inferno Dragon
Guards Knight Furnace
Guards Knight Tornado
Knight Guards Executioner Inferno Dragon
Furnace Poison Executioner Tornado
Guards Knight Furnace
Knight Inferno Dragon
Knight Tornado Poison Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Guards
Guards Tornado Poison
Knight Guards Executioner
Furnace Executioner
Guards Knight Furnace Tornado Poison Executioner Inferno Dragon
Poison Executioner Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards
Poison Tornado Executioner Miner
Poison Miner
Knight Guards Poison
Poison Executioner Furnace
Poison Executioner Furnace Tornado
Furnace Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner
Poison Miner Tornado
Guards Tornado Poison
Poison Miner Knight Tornado
Poison Tornado Executioner
Poison Knight Executioner Miner
Poison
Furnace Poison
Furnace Poison Executioner
Furnace Poison Executioner
Tornado Poison
Poison Executioner
Tornado Poison Miner
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Furnace Executioner
Inferno Dragon
Poison Miner Tornado Executioner
Tornado Poison Miner
Poison Miner Tornado
Poison Furnace Tornado Executioner
Guards Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Guards
Poison Tornado Executioner
Poison Miner Knight Executioner
Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner
Guards Tornado Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076