Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner Cannon Cart Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Lumberjack Graveyard
Zap
Skeletons Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer Lumberjack Graveyard
The Log
Skeletons Dart Goblin Lumberjack Graveyard
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Graveyard
Arrows
Skeletons Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Graveyard
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer Graveyard
Lightning
Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Dart Goblin Bomb Tower Freeze Magic Archer Lumberjack Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Dart Goblin Bomb Tower

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Graveyard Dart Goblin Freeze Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin
Zap Graveyard
Bomb Tower
Freeze
Graveyard Zap
Magic Archer
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Magic Archer Graveyard
Graveyard
Zap Freeze Dart Goblin Lumberjack

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Dart Goblin Zap Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Zap
Bomb Tower Skeletons Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin
Skeletons Zap Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Bomb Tower
Zap Skeletons Dart Goblin Magic Archer
Freeze
Lumberjack
Magic Archer
Skeletons Zap Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Magic Archer
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Zap Dart Goblin
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Dart Goblin Freeze
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Dart Goblin
Bomb Tower Lumberjack
Freeze Skeletons Zap Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Zap Bomb Tower Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Skeletons Bomb Tower Lumberjack
Skeletons Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Skeletons Zap Bomb Tower Freeze Magic Archer Lumberjack
Zap Dart Goblin Magic Archer
Bomb Tower Lumberjack Skeletons Zap Freeze
Bomb Tower Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Zap Freeze Lumberjack
Bomb Tower Skeletons Lumberjack
Bomb Tower Zap Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Zap Bomb Tower Freeze Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Zap
Zap Bomb Tower Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Skeletons Zap Bomb Tower
Lumberjack Zap
Skeletons Lumberjack
Skeletons Zap Dart Goblin Bomb Tower Freeze Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Zap Freeze Skeletons Bomb Tower Magic Archer
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Zap
Skeletons Bomb Tower Lumberjack
Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Skeletons Zap Dart Goblin Bomb Tower Freeze Magic Archer Lumberjack
Zap Dart Goblin Bomb Tower Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze
Zap Magic Archer
Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin
Lumberjack
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Freeze
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Magic Archer
Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Freeze
Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076