Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Collector Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Graveyard
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Witch Graveyard
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Ice Wizard Graveyard
The Log
Royal Giant Dart Goblin Witch Graveyard
Earthquake
Elixir Collector Witch Graveyard
Arrows
Minions Dart Goblin Witch Graveyard
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard Graveyard
Fireball
Minions Dart Goblin Elixir Collector Witch Ice Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Elixir Collector Witch Ice Wizard Graveyard
Lightning
Elixir Collector Witch Ice Wizard
Rocket
Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Ice Wizard Witch Graveyard Royal Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Graveyard
Minions
Royal Giant Graveyard
Royal Giant
Arrows Minions Dart Goblin Ice Wizard Witch
Dart Goblin
Royal Giant Graveyard
Elixir Collector
Witch
Royal Giant Graveyard
Ice Wizard
Royal Giant Graveyard
Graveyard
Arrows Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Ice Wizard
Minions
Dart Goblin Ice Wizard
Royal Giant
Dart Goblin
Minions Ice Wizard
Elixir Collector
Witch
Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard
Witch Minions Dart Goblin Ice Wizard
Witch Minions Dart Goblin Ice Wizard
Arrows
Arrows Minions Dart Goblin Ice Wizard
Minions Dart Goblin Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Witch Minions Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard
Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard Arrows
Arrows Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard
Minions Witch Ice Wizard
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Arrows Minions Witch
Arrows Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Witch Minions Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Arrows
Minions Witch
Witch
Arrows Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard
Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard
Minions Witch
Witch Dart Goblin
Minions Dart Goblin Witch
Arrows
Witch
Dart Goblin Witch
Witch Minions Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Minions Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Minions
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Minions Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ice Wizard
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076