Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Minions Musketeer Baby Dragon Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer
The Log
Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Miner
Fireball
Minions Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Fireball Musketeer Baby Dragon Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Miner Minions Musketeer Baby Dragon Golem
Minions
Miner Zap Elite Barbarians Baby Dragon Golem
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Golem Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Musketeer
Zap Baby Dragon Golem Miner
Baby Dragon
Golem Zap Minions Fireball Musketeer Miner
Golem
Fireball Baby Dragon Zap Minions Musketeer
Miner
Zap Minions Fireball Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Minions Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Miner
Minions
Zap Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Musketeer Miner
Musketeer
Zap Minions Fireball Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Minions Musketeer
Golem
Miner
Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Minions Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Minions Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Miner
Minions Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Minions Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Minions Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Miner
Zap Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Fireball Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Musketeer
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Miner Zap
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Miner
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Miner
Minions Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Miner Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076