Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon Miner
Fireball
Mega Minion Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Wizard Baby Dragon Golem
Hog Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem Miner
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Golem
Mega Minion Baby Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Miner
Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Mega Minion
Zap Wizard Baby Dragon Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Golem
Miner
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Miner
Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon
Mega Minion Zap Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard
Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Miner
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Zap Mega Minion Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Miner Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Mega Minion
Miner Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Miner
Miner Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Miner
Zap
Wizard
Zap
Zap Mega Minion Wizard Baby Dragon
Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Mega Minion
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076