Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Clone Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Wizard Clone Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Clone Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Wizard Clone Night Witch
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Skeleton Barrel Clone Fireball Night Witch Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Clone Golem
Skeleton Barrel
Bats Fireball Clone Golem
Fireball
Skeleton Barrel Golem
Wizard
Golem
Barbarian Barrel
Bats Golem
Clone
Skeleton Barrel Golem Night Witch Bats
Golem
Fireball Clone Night Witch Bats Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel
Night Witch
Clone Golem

Synergie w obronie 1 4

Bats
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Barbarian Barrel Skeleton Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Bats Wizard Night Witch
Clone
Golem
Night Witch
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Wizard Barbarian Barrel
Bats Night Witch
Bats Night Witch
Night Witch Bats
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Night Witch
Bats Fireball Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Night Witch
Barbarian Barrel Night Witch
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel Night Witch
Bats Fireball Wizard Night Witch
Night Witch Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Barbarian Barrel Night Witch
Fireball
Wizard Bats Fireball Night Witch
Fireball Bats Wizard Barbarian Barrel Night Witch
Wizard Barbarian Barrel Bats Fireball
Wizard Bats Fireball Barbarian Barrel Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel
Bats
Bats Fireball Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Fireball Wizard Bats Skeleton Barrel
Bats Fireball Night Witch
Bats Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball
Fireball Wizard Night Witch
Wizard Fireball
Bats Fireball Barbarian Barrel Night Witch
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Bats Skeleton Barrel
Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Bats Fireball Night Witch
Skeleton Barrel Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats Night Witch
Skeleton Barrel Fireball Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Bats Fireball Wizard Night Witch
Bats Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Night Witch
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Bats Fireball Barbarian Barrel Night Witch
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076