Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Witch Executioner
Fireball
Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
Lightning
Inferno Tower Witch Executioner
Rocket
Inferno Tower Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Goblin Gang Inferno Tower

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Lightning
Minions
Golem
Goblin Gang
Golem
Inferno Tower
Witch
Golem
Executioner
Golem
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Minions Goblin Gang Witch Executioner

Synergie w obronie 1 3

Arrows
Inferno Tower Lightning
Minions
Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Minions
Witch
Executioner
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Minions Goblin Gang Witch Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Witch Minions Executioner Lightning
Inferno Tower Witch Minions Goblin Gang
Lightning Arrows
Arrows Goblin Gang Minions Executioner
Minions Inferno Tower Lightning Arrows Goblin Gang Witch Executioner
Lightning Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower
Minions Goblin Gang Witch Executioner Arrows
Arrows Minions Inferno Tower Executioner Goblin Gang Witch
Inferno Tower Minions Goblin Gang Witch Lightning
Executioner Arrows Minions Goblin Gang Witch
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Lightning
Arrows Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
Arrows Minions Goblin Gang Witch Executioner
Arrows Witch Executioner Minions
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Minions Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Witch
Arrows Goblin Gang Executioner Lightning
Goblin Gang Minions Inferno Tower Witch Lightning
Goblin Gang Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Witch Executioner
Arrows Executioner Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minions Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower
Lightning Minions Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Minions Inferno Tower Witch
Lightning Arrows
Lightning Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
Witch Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Witch Minions Executioner Lightning
Arrows Minions Executioner Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Minions Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Goblin Gang
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Witch
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Witch Executioner
Witch
Arrows Witch Executioner Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Executioner
Lightning Minions Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Witch
Lightning Arrows Witch Executioner
Arrows
Lightning Goblin Gang Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows
Executioner
Minions Goblin Gang Witch Lightning
Witch Executioner Lightning
Lightning Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076