Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Earthquake Baby Dragon Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Golem
Firecracker
Giant Snowball Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Mega Minion
Golem Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Earthquake
Giant Snowball Golem Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Earthquake Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Giant Snowball Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Golem
Golem
Mega Minion Earthquake Baby Dragon Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 17

Giant Snowball
Firecracker Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Firecracker
Giant Snowball Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Earthquake
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Earthquake Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Witch
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Witch
Witch Giant Snowball Mega Minion
Witch Firecracker Mega Minion
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball Firecracker Mega Minion Earthquake Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Firecracker Baby Dragon Witch
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Witch Giant Snowball Firecracker Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Witch
Giant Snowball Earthquake Witch
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Giant Snowball
Firecracker Witch
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Firecracker Mega Minion
Giant Snowball Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Witch
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch
Barbarian Barrel
Witch
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Witch
Giant Snowball
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Witch Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Witch
Firecracker Earthquake Baby Dragon Witch
Earthquake Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Earthquake Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Earthquake Baby Dragon
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch
Firecracker Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Witch
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Witch
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel Witch
Giant Snowball Firecracker Mega Minion Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Earthquake Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Mega Minion
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076