Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Tornado Musketeer Baby Dragon Lumberjack Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Tornado Musketeer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Musketeer
Baby Dragon Golem The Log Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Golem The Log
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Musketeer Lightning Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Musketeer Tornado The Log Lumberjack
The Log
Musketeer Tornado Golem Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Baby Dragon Golem The Log

Synergie w obronie 2 13

Mega Minion
Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado
Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Tornado The Log Lumberjack
Lightning
The Log
Golem
The Log
Musketeer Mega Minion Tornado Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Mega Minion Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log
Lumberjack Mega Minion Musketeer The Log
Tornado Lumberjack Mega Minion Musketeer Lightning
Lumberjack Mega Minion Musketeer
Lightning Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Musketeer Tornado Lightning Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Tornado Lumberjack
Tornado Musketeer Lumberjack
Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Lumberjack
Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Lumberjack Musketeer Lightning The Log
Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack
Tornado Lightning The Log Lumberjack
Musketeer Tornado Lumberjack
Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Lumberjack
Tornado Baby Dragon The Log Mega Minion Musketeer Lumberjack
Musketeer Tornado Lumberjack
Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack
Lumberjack Musketeer Lightning The Log
Lightning Lumberjack Musketeer Tornado The Log
Musketeer Lumberjack
Musketeer Tornado Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Lightning Lumberjack
Lumberjack
Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Lumberjack
Lightning Tornado The Log
Lightning Lumberjack
Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack
Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer The Log
Baby Dragon The Log
Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
The Log Tornado Baby Dragon Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado Lumberjack
Lightning Musketeer Tornado The Log
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning The Log
Lightning Musketeer Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon
Mega Minion
The Log Musketeer Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Musketeer
Lightning Mega Minion
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Musketeer
Lightning Mega Minion Musketeer Tornado Baby Dragon
The Log
Lightning Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lumberjack
The Log Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Musketeer
Musketeer Tornado Baby Dragon Lightning The Log
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076