Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado Prince Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem
Tornado
Zap Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Golem
Prince
Zap Dark Prince Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Golem
Mega Minion Baby Dragon Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 19

Zap
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Tornado
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Tornado Prince Mega Minion Dark Prince
Prince Mega Minion Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Prince
Barbarian Barrel Tornado Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Tornado Zap Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Prince
Tornado Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Tornado Baby Dragon
Prince Zap Dark Prince
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince
Tornado Zap Prince
Tornado Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Mega Minion Dark Prince
Tornado Prince
Dark Prince Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Barbarian Barrel Tornado
Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Dark Prince Prince Mega Minion
Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Baby Dragon
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Tornado Prince
Zap Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Tornado
Tornado Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Prince
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap
Prince
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076