Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Furnace Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Clone Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Furnace Guards Clone Night Witch
Zap
Furnace Guards Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Furnace Guards Clone Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Clone
Earthquake
Furnace Guards Clone
Arrows
Skeleton Dragons Furnace Guards Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards Clone Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Furnace Clone Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Furnace Guards Clone Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Rocket
Furnace Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Clone Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Guards Clone Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Guards Clone Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Golem Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror Clone
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Furnace Mirror Golem
Furnace
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mirror Golem
Mirror
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Guards
Clone
Clone
Golem Night Witch Skeleton Dragons Guards
Golem
Skeleton Dragons Clone Night Witch Mini P.E.K.K.A Furnace
Night Witch
Clone Golem Mirror

Synergie w obronie 1 10

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror Guards Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Furnace Mirror Guards
Furnace
Mirror Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards
Mirror
Furnace Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Night Witch
Guards
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Furnace
Clone
Golem
Night Witch
Skeleton Dragons Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Dragons Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeleton Dragons Furnace Guards
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Furnace Guards Night Witch
Skeleton Dragons Furnace Night Witch
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Guards Mini P.E.K.K.A Night Witch
Skeleton Dragons Guards Furnace Night Witch
Skeleton Dragons Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Skeleton Dragons Furnace Guards Night Witch
Furnace Skeleton Dragons Guards
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Furnace
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Skeleton Dragons Furnace
Mini P.E.K.K.A Guards Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Skeleton Dragons Furnace
Guards Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Night Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Furnace Night Witch
Skeleton Dragons Guards
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons
Guards Night Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076