Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Golem Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Barrel Night Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Fireball
Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Poison
Spear Goblins Bats Fisherman Night Witch
Lightning
Fisherman Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Goblin Barrel Fisherman Fireball Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Golem
Bats
Goblin Barrel Golem Fisherman
Arrows
Fireball Golem Goblin Barrel Night Witch
Fireball
Arrows Golem
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Arrows Golem
Golem
Arrows Fireball Night Witch Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Fisherman
Bats
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Bats Arrows Night Witch
Bats
Spear Goblins Fisherman
Arrows
Spear Goblins Fireball
Fireball
Arrows
Goblin Barrel
Golem
Fisherman
Bats
Night Witch
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball
Bats Fisherman Night Witch
Fisherman Bats Night Witch
Night Witch Bats Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball Spear Goblins Bats Night Witch
Bats Spear Goblins Arrows Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Fisherman Night Witch
Spear Goblins Fisherman Night Witch
Bats Spear Goblins Arrows Fireball Fisherman Night Witch
Arrows Spear Goblins Bats Fireball Night Witch
Night Witch Bats Fireball
Fireball Bats Arrows Night Witch
Fireball Fisherman
Bats Arrows Fireball Fisherman Night Witch
Arrows Fireball Spear Goblins Bats Fisherman Night Witch
Arrows Spear Goblins Bats Fireball Fisherman
Fisherman
Spear Goblins Bats Arrows Fireball Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Spear Goblins Bats Fisherman
Bats Fireball Fisherman Night Witch
Fisherman Night Witch
Arrows Fireball Bats
Spear Goblins Bats Fireball Night Witch
Fisherman
Spear Goblins Bats Fireball
Bats
Arrows Fireball
Fireball Night Witch
Fireball
Spear Goblins Bats Fireball Fisherman Night Witch
Bats Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Bats Fireball Fisherman Night Witch
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fisherman Night Witch
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Bats Arrows Fireball Night Witch
Bats Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Bats Fireball Night Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076