Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Hut
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Hut
The Log
Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Minions Musketeer Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Hut
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Spear Goblins Minions Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Hut Golem
Minions
Valkyrie Golem
Fireball
Golem
Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Golem
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Goblins Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Golem
Golem
Fireball Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Hut

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Musketeer
Spear Goblins
Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Minions
Valkyrie Spear Goblins Musketeer
Fireball
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Musketeer
Valkyrie Goblins Spear Goblins Minions Fireball Goblin Hut
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblins Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Musketeer Goblin Hut
Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Valkyrie Spear Goblins Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Musketeer Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Goblins Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Goblins Spear Goblins Minions Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblins Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Minions Musketeer Goblin Hut
Goblins Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Goblins Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Goblins Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Goblins Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Minions
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076