Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Miner
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Gang Miner Musketeer Baby Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Baby Dragon Golem
Zap
Miner Bats Musketeer Baby Dragon Golem The Log
Goblin Gang
Miner Baby Dragon Golem
Musketeer
Zap Baby Dragon Golem The Log Miner
Baby Dragon
Golem Bats Zap Goblin Gang Musketeer Miner
Golem
Baby Dragon Bats Zap Goblin Gang Musketeer The Log
The Log
Zap Musketeer Golem Miner
Miner
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Zap
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Goblin Gang
Musketeer Zap The Log Miner
Musketeer
Goblin Gang The Log Bats Zap Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Bats Zap Musketeer The Log
Golem
The Log
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Miner
Miner
Zap Goblin Gang Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Zap Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Bats Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang The Log Bats Zap Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Miner
Bats Goblin Gang Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Musketeer The Log
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Zap Goblin Gang The Log
Bats Goblin Gang Musketeer
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Bats Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Goblin Gang Bats Zap Musketeer The Log
Goblin Gang Bats Zap Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Bats Musketeer
Zap Bats Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer
Zap The Log
Goblin Gang
Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Zap Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon The Log Miner
Musketeer The Log
Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon
The Log Miner Zap
Bats Goblin Gang Musketeer
Miner Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Bats
Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Miner
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
The Log Miner Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon The Log Miner
Miner Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer The Log Miner
Zap
The Log
Zap Bats Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
The Log
Miner Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
The Log Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon The Log
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076