Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Valkyrie Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Lumberjack
Zap
Bomber Archers Minions
Barbarian Barrel
Bomber Archers Valkyrie Lumberjack
The Log
Bomber Archers Lumberjack
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Valkyrie Lumberjack
Fireball
Bomber Archers Minions Lumberjack
Poison
Bomber Archers Minions
Lightning
Valkyrie Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Minions Fireball Valkyrie Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Minions

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Zap
Fireball Bomber Archers Minions Valkyrie Golem Lumberjack
Archers
Valkyrie Zap Golem Lumberjack
Minions
Bomber Zap Valkyrie Golem Lumberjack
Fireball
Zap Golem
Valkyrie
Archers Lumberjack Bomber Zap Minions
Golem
Bomber Fireball Zap Archers Minions Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bomber Zap Archers Minions Golem

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Bomber Archers Minions Valkyrie Lumberjack
Archers
Valkyrie Zap Minions Lumberjack
Minions
Valkyrie Zap Archers Lumberjack
Fireball
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Archers Minions Bomber Zap Fireball Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Archers Minions Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Fireball Valkyrie
Lumberjack Bomber Zap Minions Valkyrie
Lumberjack Bomber Archers Minions Valkyrie
Lumberjack Bomber Minions Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Bomber Zap Archers Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Zap Archers Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Minions Lumberjack
Bomber Archers Valkyrie Lumberjack
Archers Minions Valkyrie Bomber Zap Fireball Lumberjack
Minions Zap Archers Fireball
Lumberjack Bomber Zap Minions Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Zap Minions Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Lumberjack
Bomber Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Bomber Zap Archers Minions Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Bomber Archers Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Bomber Valkyrie Archers Minions Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Archers Fireball
Fireball Bomber Zap Archers Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Zap Fireball
Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Archers Minions
Archers Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Bomber Archers Fireball Valkyrie
Bomber Zap Archers Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Bomber Zap Archers Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions
Bomber Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Minions
Bomber Zap Archers Fireball
Bomber Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076