Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirits Mega Minion Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Golem Ice Wizard Night Witch

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirits Golem

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Golem Miner

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Skeleton Army Miner Night Witch
Giant Snowball Fire Spirits Mega Minion Skeleton Army Miner Night Witch
Zap Fire Spirits Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel Fire Spirits Skeleton Army Ice Wizard Night Witch
The Log Fire Spirits Skeleton Army
Earthquake Skeleton Army
Arrows Fire Spirits Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery Fire Spirits Mega Minion Skeleton Army Miner Ice Wizard Night Witch
Fireball Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Night Witch
Poison Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Night Witch
Lightning Mega Minion Ice Wizard Night Witch
Rocket Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirits Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirits Earthquake Ice Wizard

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirits Mega Minion Skeleton Army Golem Miner Ice Wizard Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirits Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirits Mega Minion Earthquake Skeleton Army Miner Ice Wizard Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirits Mega Minion Earthquake Skeleton Army

Synergie   5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirits + Miner
Mega Minion + Golem Miner
Earthquake + Miner Golem
Skeleton Army + Miner
+ Mega Minion Night Witch Earthquake
+ Night Witch Earthquake Fire Spirits Skeleton Army Mega Minion Ice Wizard
+ Miner
+ Miner Golem

Kontry   58 84

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Mega Minion Night Witch
Ice Wizard Fire Spirits Night Witch Mega Minion Skeleton Army
Skeleton Army Ice Wizard Fire Spirits Earthquake
Miner
Golem Mega Minion Earthquake Ice Wizard Miner Skeleton Army
Ice Wizard Mega Minion
Mega Minion Ice Wizard Fire Spirits Skeleton Army
Fire Spirits Mega Minion Ice Wizard
Skeleton Army Mega Minion Night Witch
Skeleton Army Ice Wizard Mega Minion
Skeleton Army Mega Minion Fire Spirits Ice Wizard Golem
Skeleton Army
Mega Minion Ice Wizard Fire Spirits Night Witch
Mega Minion Skeleton Army Miner Ice Wizard Fire Spirits
Night Witch Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army Fire Spirits Miner Night Witch Ice Wizard
Skeleton Army Fire Spirits Night Witch Miner Mega Minion
Skeleton Army Night Witch Ice Wizard Mega Minion Fire Spirits
Mega Minion Ice Wizard Night Witch
Skeleton Army Mega Minion Fire Spirits Ice Wizard Night Witch
Earthquake Ice Wizard Miner
Mega Minion Ice Wizard Fire Spirits
Earthquake Mega Minion
Skeleton Army Ice Wizard Fire Spirits
Night Witch Skeleton Army Mega Minion
Earthquake
Mega Minion Skeleton Army Night Witch Ice Wizard
Ice Wizard Mega Minion Miner Earthquake
Skeleton Army Fire Spirits Ice Wizard Earthquake Miner Mega Minion
Mega Minion Miner Ice Wizard
Fire Spirits Night Witch Mega Minion Skeleton Army
Earthquake Miner
Mega Minion Ice Wizard Earthquake
Fire Spirits Skeleton Army
Skeleton Army Ice Wizard Fire Spirits Earthquake
Ice Wizard Earthquake Skeleton Army Fire Spirits
Fire Spirits Skeleton Army Mega Minion Earthquake Night Witch
Fire Spirits Skeleton Army Ice Wizard Night Witch Mega Minion
Ice Wizard Fire Spirits
Mega Minion Night Witch Ice Wizard
Skeleton Army Mega Minion Ice Wizard Miner
Skeleton Army Fire Spirits Ice Wizard Mega Minion
Ice Wizard Night Witch Mega Minion
Mega Minion Night Witch Fire Spirits Ice Wizard
Skeleton Army Mega Minion Ice Wizard Miner Night Witch
Skeleton Army Mega Minion Night Witch
Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Miner
Skeleton Army Ice Wizard Mega Minion
Golem Skeleton Army Earthquake Miner Mega Minion
Night Witch Mega Minion
Skeleton Army Mega Minion Night Witch Ice Wizard
Skeleton Army Mega Minion Night Witch
Mega Minion Skeleton Army Fire Spirits Night Witch Ice Wizard
Mega Minion Miner Ice Wizard Earthquake Fire Spirits Night Witch
Skeleton Army Night Witch Mega Minion Ice Wizard Fire Spirits
Skeleton Army Mega Minion
Skeleton Army Ice Wizard Night Witch
Mega Minion Night Witch
Ice Wizard Fire Spirits Mega Minion Night Witch Skeleton Army
Mega Minion Ice Wizard Night Witch Skeleton Army Fire Spirits
Skeleton Army Fire Spirits Mega Minion Night Witch Ice Wizard
Skeleton Army Night Witch Mega Minion Fire Spirits
Skeleton Army Ice Wizard Night Witch
Skeleton Army Ice Wizard Mega Minion Night Witch
Mega Minion Ice Wizard Skeleton Army Fire Spirits Miner
Mega Minion Night Witch Ice Wizard
Golem Mega Minion Night Witch

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Ice Wizard Fire Spirits Earthquake Skeleton Army Night Witch
Fire Spirits Night Witch Earthquake Mega Minion
Skeleton Army Fire Spirits Ice Wizard Mega Minion Earthquake Night Witch
Fire Spirits Night Witch Earthquake Ice Wizard Mega Minion
Ice Wizard Night Witch Mega Minion Fire Spirits
Fire Spirits Night Witch Ice Wizard Mega Minion
Mega Minion Ice Wizard Fire Spirits
Skeleton Army Mega Minion Ice Wizard Night Witch Fire Spirits Miner
Mega Minion Fire Spirits Ice Wizard
Mega Minion Earthquake Skeleton Army
Skeleton Army Earthquake
Fire Spirits
Mega Minion
Earthquake Mega Minion Fire Spirits
Fire Spirits Mega Minion Night Witch Ice Wizard

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord