Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap
Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince
The Log
Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Guards Tornado

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Rocket
Tornado Golem
Guards
The Log
Tornado
Rocket Baby Dragon Dark Prince Golem The Log
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Tornado Baby Dragon Golem
Golem
Mega Minion Baby Dragon Rocket Tornado Dark Prince The Log
The Log
Guards Tornado Golem

Synergie w obronie 1 14

Mega Minion
Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Rocket
Tornado The Log
Guards
Mega Minion Baby Dragon The Log
Tornado
Rocket Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon
Mega Minion Guards Tornado Dark Prince The Log
Dark Prince
Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log
Golem
The Log
Mega Minion Rocket Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Baby Dragon The Log
Mega Minion Dark Prince The Log
Rocket Tornado Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Guards Dark Prince
Rocket Tornado Dark Prince The Log
Tornado The Log Mega Minion Guards Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon The Log
Tornado
Guards Tornado Dark Prince
Guards Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Rocket Guards Dark Prince The Log
Rocket Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Rocket Tornado The Log
Tornado Dark Prince
Mega Minion Guards Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Tornado Baby Dragon The Log Mega Minion Guards Dark Prince
Tornado
Dark Prince Guards Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince
Mega Minion Rocket Baby Dragon The Log
Guards Rocket Dark Prince The Log
Rocket Guards Dark Prince Tornado The Log
Guards Dark Prince
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Guards Dark Prince Mega Minion
Dark Prince
Rocket Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Dark Prince
Rocket Guards Tornado Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Guards
Baby Dragon
Guards Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Guards Dark Prince The Log
Rocket Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Minion Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
The Log Tornado Baby Dragon
The Log Tornado
Rocket Guards Tornado
Rocket Tornado Dark Prince The Log
Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Mega Minion Baby Dragon Dark Prince The Log
Rocket Tornado Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
The Log Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
Rocket Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon
Rocket Mega Minion Guards
Mega Minion
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Guards Dark Prince
Rocket Mega Minion Tornado Baby Dragon
The Log
Mega Minion Rocket Baby Dragon Dark Prince
The Log Baby Dragon
Rocket Tornado
Mega Minion Dark Prince
Rocket Guards Tornado Baby Dragon The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076