Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Ice Golem Mega Minion Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel Sparky
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Goblin Barrel Sparky
Fireball
Tesla Mega Minion Goblin Barrel Sparky
Poison
Spear Goblins Mega Minion Sparky
Lightning
Tesla Ice Golem Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Earthquake Goblin Barrel Tesla Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Barrel Earthquake Golem Sparky
Tesla
Ice Golem
Spear Goblins Mega Minion Goblin Barrel Sparky
Mega Minion
Ice Golem Golem Sparky
Earthquake
Golem Spear Goblins Sparky
Goblin Barrel
Spear Goblins Ice Golem Golem Sparky
Golem
Mega Minion Earthquake Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Sparky
Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Earthquake Goblin Barrel Golem

Synergie w obronie 4 8

Spear Goblins
Tesla Ice Golem Mega Minion Earthquake
Tesla
Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Earthquake
Ice Golem
Spear Goblins Tesla Mega Minion Earthquake Sparky
Mega Minion
Ice Golem Spear Goblins Tesla Sparky
Earthquake
Spear Goblins Tesla Ice Golem Sparky
Goblin Barrel
Golem
Sparky
Ice Golem Mega Minion Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Tesla Ice Golem Mega Minion Sparky
Sparky Tesla Mega Minion
Tesla Sparky Mega Minion
Tesla Sparky Mega Minion
Earthquake Sparky
Spear Goblins Tesla Mega Minion Earthquake
Tesla Mega Minion Spear Goblins
Earthquake Tesla Ice Golem Sparky
Tesla Sparky
Spear Goblins Tesla Ice Golem Sparky
Spear Goblins Tesla Ice Golem Mega Minion Earthquake
Tesla Mega Minion Spear Goblins
Tesla Sparky Earthquake
Sparky Tesla Mega Minion Earthquake
Sparky Tesla
Tesla Sparky
Tesla Sparky
Tesla Spear Goblins Mega Minion
Earthquake Spear Goblins Tesla Ice Golem Mega Minion
Sparky Tesla
Spear Goblins Tesla Earthquake Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tesla Ice Golem Sparky
Tesla Ice Golem Mega Minion
Spear Goblins Ice Golem Sparky
Tesla Ice Golem Sparky
Tesla Sparky
Tesla Ice Golem
Sparky Spear Goblins Tesla Ice Golem Mega Minion
Tesla Sparky
Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Sparky
Tesla Mega Minion Sparky
Tesla Mega Minion Sparky
Tesla Ice Golem Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky Spear Goblins Ice Golem Mega Minion
Tesla Ice Golem Mega Minion Earthquake Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Ice Golem Sparky
Earthquake Sparky
Spear Goblins Ice Golem Mega Minion
Earthquake Sparky
Earthquake Ice Golem
Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Ice Golem Sparky
Earthquake
Earthquake Ice Golem Sparky
Earthquake Spear Goblins Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Mega Minion Earthquake Sparky
Earthquake
Earthquake Sparky
Sparky
Earthquake
Ice Golem Earthquake Sparky
Mega Minion
Earthquake Sparky
Sparky
Sparky
Ice Golem Sparky
Mega Minion
Mega Minion Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Spear Goblins
Mega Minion
Mega Minion Sparky
Ice Golem Earthquake
Sparky
Mega Minion Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076