Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Graveyard
Fireball
Mega Minion Wizard Electro Wizard
Poison
Mega Minion Wizard Electro Wizard Graveyard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Fireball Graveyard
Fireball
Golem Graveyard Mega Minion The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Golem The Log Electro Wizard Graveyard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Golem
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Graveyard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Golem Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Fireball Mini P.E.K.K.A Golem
Graveyard
Fireball Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem The Log

Synergie w obronie 3 9

Mega Minion
Wizard The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fireball Wizard
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Minion Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Wizard The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball Wizard The Log
Mega Minion Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Minion Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball
Electro Wizard Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Minion
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076