Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Fireball
Furnace Wizard Ice Wizard
Poison
Furnace Wizard Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Ice Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tornado Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Mini P.E.K.K.A Furnace Golem Ice Wizard
Fireball
Zap Tornado Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Wizard Tornado Golem Ice Wizard
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Golem
Tornado
Zap Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Golem Ice Wizard
Golem
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Golem

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Ice Wizard
Fireball
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Furnace Wizard Tornado Ice Wizard
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Tornado
Fireball Wizard Ice Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Golem
Ice Wizard
Tornado Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Tornado Zap Furnace Ice Wizard
Furnace Tornado Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Ice Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Zap Fireball Furnace Wizard Tornado
Zap Fireball Furnace Wizard Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Mini P.E.K.K.A Furnace
Tornado Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Fireball Zap Furnace Wizard Tornado Ice Wizard
Zap Furnace Wizard Tornado Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fireball Furnace Wizard Zap Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace
Fireball Wizard Zap Furnace Tornado Ice Wizard
Furnace Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Furnace Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Furnace Wizard Tornado Ice Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076