Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Night Witch
Giant Snowball
Minion Horde Clone Lumberjack Night Witch
Zap
Minion Horde Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Clone Lumberjack Night Witch
The Log
Clone Lumberjack
Earthquake
Tesla Clone
Arrows
Minion Horde Clone Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Clone Lumberjack Night Witch
Fireball
Tesla Minion Horde Clone Lumberjack Night Witch
Poison
Minion Horde Clone Night Witch
Lightning
Tesla Lumberjack Night Witch
Rocket
Minion Horde Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Tornado Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Tornado Tesla Fireball Lumberjack Night Witch Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Clone Tornado Tesla Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Clone Golem Lumberjack
Fireball
Tornado Golem
Clone
Golem Night Witch Minion Horde Lumberjack
Tornado
Fireball Golem Night Witch
Golem
Fireball Clone Night Witch Minion Horde Tornado Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Clone Golem Night Witch
Night Witch
Clone Golem Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 1 5

Tesla
Fireball Tornado Night Witch
Minion Horde
Tornado
Fireball
Tornado Tesla Lumberjack
Clone
Tornado
Fireball Tesla Minion Horde
Golem
Lumberjack
Fireball
Night Witch
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Fireball
Minion Horde Lumberjack Tesla Night Witch
Tesla Minion Horde Tornado Lumberjack Night Witch
Tesla Minion Horde Lumberjack Night Witch
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Tesla Lumberjack Night Witch
Tesla Minion Horde Tornado Fireball Night Witch
Tesla Fireball
Tesla Minion Horde Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Tesla Minion Horde Lumberjack Night Witch
Minion Horde Tesla Fireball Tornado Lumberjack Night Witch
Tesla Minion Horde Fireball Tornado Night Witch
Tesla Minion Horde Lumberjack Night Witch Fireball
Fireball Tesla Minion Horde Tornado Lumberjack Night Witch
Tesla Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Tornado Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Minion Horde Fireball Tornado Lumberjack Night Witch
Tesla Fireball Minion Horde Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Tornado Lumberjack
Tesla Minion Horde Fireball Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Fireball
Fireball Tesla Lumberjack
Lumberjack Minion Horde
Lumberjack Tesla Minion Horde Fireball Tornado Night Witch
Tesla Minion Horde Lumberjack Night Witch
Fireball Tesla Minion Horde Tornado
Tesla Minion Horde Fireball Lumberjack Night Witch
Tesla Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Fireball Tornado
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Lumberjack
Fireball Tornado
Tesla Minion Horde Fireball Lumberjack Night Witch
Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Fireball Tornado Lumberjack Night Witch
Tesla Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Tornado
Minion Horde Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Tornado Lumberjack Night Witch
Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde Night Witch
Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Night Witch
Fireball Tornado
Tornado
Minion Horde Fireball
Tornado Fireball
Minion Horde
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Tornado Night Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Night Witch
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Minion Horde Lumberjack
Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde
Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076