Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Giant Skeleton Golem Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Skeleton Golem Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess Lava Hound
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Princess
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Princess Lava Hound
Fireball
Skeleton Army Executioner Princess Lava Hound
Poison
Bats Skeleton Army Executioner Princess Lava Hound
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess Executioner Giant Skeleton Lava Hound Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Skeleton Golem
Bats
Giant Skeleton Lava Hound Golem
Skeleton Army
Lava Hound
Executioner
Golem
Giant Skeleton
Bats Fire Spirit Princess
Golem
Fire Spirit Bats Executioner
Princess
Giant Skeleton
Lava Hound
Bats Skeleton Army

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Giant Skeleton
Bats
Giant Skeleton
Skeleton Army
Executioner Giant Skeleton Princess
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Bats Skeleton Army Executioner Princess
Golem
Princess
Skeleton Army Giant Skeleton
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Skeleton Army Bats Executioner
Skeleton Army Fire Spirit Bats Executioner Giant Skeleton
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bats Executioner
Bats Fire Spirit Executioner Princess
Giant Skeleton
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Princess
Executioner Bats Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bats Giant Skeleton
Fire Spirit Skeleton Army Executioner Bats Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Bats Skeleton Army Executioner
Executioner Fire Spirit Bats Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bats Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Executioner Bats Princess
Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Executioner
Skeleton Army Executioner Princess
Skeleton Army Bats Executioner Giant Skeleton
Bats Executioner Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton
Executioner Princess
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner Fire Spirit
Executioner Fire Spirit Bats Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Fire Spirit Bats
Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Princess
Princess
Executioner Princess
Executioner Princess
Bats
Fire Spirit Executioner Princess
Fire Spirit Princess
Giant Skeleton
Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Executioner Princess
Princess
Fire Spirit Bats Executioner Princess
Bats
Princess
Giant Skeleton
Princess
Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Executioner Princess
Executioner Princess
Giant Skeleton
Executioner
Bats Giant Skeleton Princess
Bats Executioner Princess
Executioner Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076