Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Golem Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bandit
The Log
Ice Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Poison Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Mega Minion Bandit Fireball Poison Inferno Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mega Minion Golem Bandit Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Mega Minion Fireball Poison Golem Bandit
Mega Minion
Zap Golem Ice Spirit Fireball Poison
Fireball
Zap Golem Mega Minion
Poison
Golem Zap Mega Minion
Golem
Mega Minion Fireball Poison Ice Spirit Zap Bandit
Bandit
Ice Spirit Zap Golem
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Zap Mega Minion Fireball Poison Bandit Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Mega Minion Fireball Poison Bandit Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Ice Spirit Bandit
Fireball
Zap Ice Spirit Bandit
Poison
Ice Spirit Zap
Golem
Bandit
Ice Spirit Zap Mega Minion Fireball
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Mega Minion Bandit
Mega Minion Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Bandit
Fireball Poison
Fireball Zap Mega Minion Bandit
Mega Minion Inferno Dragon Ice Spirit Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison Bandit
Inferno Dragon
Ice Spirit Bandit
Poison Zap Mega Minion Fireball Bandit
Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Poison
Ice Spirit Zap Fireball Bandit
Fireball Ice Spirit Zap Mega Minion Poison
Inferno Dragon Bandit
Ice Spirit Zap Fireball Bandit Inferno Dragon
Fireball Poison
Ice Spirit Fireball Zap Mega Minion Bandit
Zap Poison Ice Spirit Mega Minion Fireball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fireball Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Bandit
Fireball Poison Bandit Zap Mega Minion Inferno Dragon
Bandit Ice Spirit Zap
Zap Fireball Bandit
Bandit Inferno Dragon
Fireball Poison Ice Spirit Zap
Mega Minion Fireball Bandit
Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Mega Minion Fireball Poison Bandit Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
Zap Fireball Poison
Fireball Bandit
Fireball
Ice Spirit Zap Mega Minion Fireball Poison Inferno Dragon
Poison Zap Mega Minion Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Bandit
Fireball Poison Zap Bandit
Fireball Poison Bandit
Fireball Poison
Fireball Poison Zap
Fireball Poison Ice Spirit Zap Mega Minion
Poison
Fireball Poison Ice Spirit Zap
Fireball Poison Zap Bandit
Fireball Poison
Poison Zap Fireball Bandit
Fireball Poison Zap
Poison Fireball Bandit
Fireball Poison Bandit
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison Bandit
Fireball Poison Bandit
Fireball Poison
Zap Mega Minion Fireball Poison Bandit
Zap Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Zap Poison Ice Spirit Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Poison Zap Bandit
Fireball Zap Poison Bandit
Fireball Poison Zap Bandit
Poison Zap Fireball
Zap Ice Spirit Mega Minion Fireball Poison
Mega Minion Fireball
Poison Zap Fireball Bandit
Zap Ice Spirit Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Poison Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Poison Mega Minion
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Mega Minion
Zap Ice Spirit Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Poison Zap Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076