Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Golem Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit Night Witch
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Night Witch
Zap
Bomber Inferno Tower Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Bandit Night Witch
The Log
Bomber Bandit
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Baby Dragon Bandit Night Witch
Fireball
Bomber Inferno Tower Baby Dragon Bandit Night Witch
Poison
Bomber Inferno Tower Night Witch
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Bandit Night Witch
Rocket
Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Bandit Baby Dragon Poison Night Witch Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Bandit Baby Dragon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Baby Dragon Golem Bandit
Baby Dragon
Golem Bomber Barbarian Barrel Poison Bandit
Poison
Golem Baby Dragon Night Witch
Golem
Bomber Baby Dragon Poison Night Witch Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Night Witch
Golem Poison

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Barbarian Barrel Bandit
Inferno Tower
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Baby Dragon Poison Bandit Night Witch
Baby Dragon
Inferno Tower Barbarian Barrel Bandit
Poison
Inferno Tower Barbarian Barrel
Golem
Bandit
Bomber Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Night Witch
Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Tower Bomber Bandit Night Witch
Inferno Tower Bomber Bandit Night Witch
Inferno Tower Night Witch Bomber Bandit
Bomber Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Bomber Baby Dragon Bandit Night Witch
Inferno Tower Baby Dragon Poison Night Witch
Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Inferno Tower Night Witch
Bomber Inferno Tower Barbarian Barrel Bandit Night Witch
Poison Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Night Witch
Inferno Tower Baby Dragon Poison Night Witch
Inferno Tower Night Witch Bomber Bandit
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Night Witch
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Bandit
Bomber Inferno Tower Poison Night Witch
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bomber Bandit
Inferno Tower
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Barbarian Barrel Bandit
Poison Bandit Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon
Bandit Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Barrel Bandit Night Witch
Inferno Tower Bandit Night Witch
Poison Baby Dragon
Inferno Tower Bandit Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Inferno Tower
Inferno Tower
Poison
Inferno Tower Bandit Night Witch
Bomber Baby Dragon
Inferno Tower Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Bomber Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Bomber Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Bandit
Poison Night Witch
Poison Barbarian Barrel Bandit
Poison Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Bomber Night Witch
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Bomber Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Poison Bandit
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Poison Baby Dragon Night Witch
Poison
Night Witch
Poison Bomber Bandit Night Witch
Poison
Poison
Barbarian Barrel Bandit Night Witch
Poison Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076