Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
The Log
Musketeer Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Musketeer Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado Musketeer Baby Dragon Dark Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 24

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem
Giant Snowball
Zap Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Golem
Musketeer
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem
Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon Dark Prince Golem
Tornado
Zap Baby Dragon Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince

Synergie w obronie 0 20

Zap
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball
Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon Dark Prince
Tornado
Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Musketeer Dark Prince
Tornado Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Musketeer Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Zap Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Tornado Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Tornado
Tornado Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Zap Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Tornado Zap Giant Snowball
Musketeer Tornado Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Musketeer Dark Prince
Musketeer Tornado
Dark Prince Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Musketeer Dark Prince
Dark Prince Zap Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon
Dark Prince Musketeer
Dark Prince
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Zap Giant Snowball Tornado Dark Prince
Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zap Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado
Zap Musketeer Barbarian Barrel Tornado Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Tornado
Musketeer Tornado
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Zap Giant Snowball Tornado
Musketeer Dark Prince
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Giant Snowball Musketeer Tornado
Zap Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076