Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Electro Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Golem The Log Electro Wizard
Tornado
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Poison Golem The Log
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison
Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 2 14

Mega Minion
Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Tornado Baby Dragon
Tornado
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Poison
Tornado The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Tornado Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison The Log
Tornado The Log Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Tornado Electro Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Poison The Log Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison The Log
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tornado Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Tornado Baby Dragon
Poison The Log Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado The Log Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison The Log Baby Dragon
Mega Minion
Poison The Log Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076